La nueva consola ha sido uno de los mayores alicientes del mercado

España bate otro récord en el mundo de los videojuegos

Nuestro país alberga más de 16 millones de gamers.
Logo e imagen de la Asociación Española de Videojuegos
Logo e imagen de la Asociación Española de Videojuegos | AEVI

 

Esto explicaría por qué El Rubius, es el youtuber más seguido de España, y es que la comunidad gamer española, no es para nada desdeñable en cuanto a su cifra se refiere. Y es que es un sector que parece que muchos todavía no tienen en cuenta en la actualidad.

De hecho, con motivo de festejar estos resultados, la AEVI  o Asociación Española del Videojuego ha celebrado el Día Internacional del Videojuego; y es que la industria en el país, se encuentra en su mejor momento. Pasamos a profundizar en materia.

El mercado del videojuego actual

Atención al siguiente dato porque a más de uno seguramente le dejará impresionado: 1530 millones de euros fueron facturados en videojuegos en 2018; según constata el anuario de la AEVI.

¿Sorprendente? Es increíble que todavía nadie haya hecho eco de esta cifra tan impresionante y que da a entender que es innegable, que en España, la industria del videojuego tiene una fuerte presencia. ¿Las culpables? Rockstar, Sony y Nintendo.

La nueva consola ha sido uno de los mayores alicientes del mercado
La nueva consola de Nintendo ha sido uno de los mayores alicientes del mercado | Nintendo Switch Lite

 

‘Red Redemption 2’, ‘Super Mario Smash Bros Ultimate’, y ‘God of War’,  entre otros a destacar, son los que han potenciado  este incremento de ventas. Aunque también es cierto que ese índice de ventas debería separarse de la siguiente manera: 9,62 millones de copias físicas vendidas, 1,29 millones de consolas y 4,38 millones de accesorios y periféricos.

Gráfica de evolución del consumo europeo en videojuegos
Gráfica de la evolución del consumo europeo en videojuegos con la nueva década del siglo XXI | 3D Juegos

 

Igualdad y eSports

Son los otros dos importantes datos que la AEVI maneja en su anuario: el número de jugadores masculinos rondaría el 59%, mientras que el femenino el 41%. Lo que estaría incentivado por una mayor apertura en torno a la industria, determinada por su impacto económico: la industria del videojuego da pie a cerca de nueve mil puestos de trabajo.

Meme en torno a la consolidación de la industria del videojuego
Meme en torno a la consolidación de la industria del videojuego | Vida Extra

 

Luego se hace alusión a los eSports, una de las asignaturas pendientes de la industria y de la que hasta cierto punto se está dando una visión que no se ajusta para nada a la realidad: “En general, abundan las informaciones triunfales, con previsiones exageradamente optimistas y cifras mal interpretadas. Aunque el sector sea muy prometedor, es fundamental que las informaciones publicadas sean realistas (…)”.

Las competiciones de eSports cada vez ganan mayor difusión y peso en España
Las competiciones de eSports cada vez ganan mayor difusión y peso en España | Rebold

 

Esto lo indicaba el Libro Blanco de eSports. En cualquier caso y a pesar de la buena salude la que goza el mercado del videojuego, aún hay un enorme y acuciante problema de visibilidad que combatir con el que poder llegar a dar el empujón que tanto necesita la industria del videojuego español y fomentar sus propias creaciones.